Fonction XMVector2TransformNormalStream (directxmath.h)
Transforme un flux de vecteurs normaux 2D par une matrice donnée.
Syntaxe
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformNormalStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
[out] pOutputStream
Adresse du premier XMFLOAT2 dans le flux de destination.
[in] OutputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux de destination.
[in] pInputStream
Adresse du premier XMFLOAT2 dans le flux à transformer.
[in] InputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux d’entrée.
[in] VectorCount
Nombre de vecteurs à transformer.
[in] M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Retourne l’adresse du premier XMFLOAT2 dans le flux de destination.
Remarques
Chaque vecteur du flux d’entrée doit être normalisé.
XMVector2TransformNormalStream
utilise les lignes 0 et 1 de la matrice de transformation d’entrée pour la rotation et la mise à l’échelle. Les lignes 2 et 3 sont ignorées.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de transformation vectorielle 2D de la bibliothèque DirectXMath