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Fonction XMVector3NormalizeEst (directxmath.h)

Estime la version normalisée d’un vecteur 3D.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3NormalizeEst(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur 3D.

Valeur retournée

Retourne une estimation de la version normalisée de V.

Remarques

Pour un vecteur de longueur 0 ou infinie, cette fonction retourne un vecteur de QNaN.

Est les fonctions offrent des performances accrues au détriment d’une précision réduite. Est les fonctions conviennent aux calculs non critiques où la précision peut être sacrifiée pour la vitesse. La quantité exacte de perte de précision et d’augmentation de la vitesse dépend de la plateforme.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions géométriques vectorielles 3D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector3Normalize