STRUCTURE SCHEDULE (schedule.h)
La structure SCHEDULE est une structure de longueur variable utilisée avec les fonctions DsReplicaAdd et DsReplicaModify pour contenir les données de planification de réplication pour une source de réplication.
Syntaxe
typedef struct _SCHEDULE {
ULONG Size;
ULONG Bandwidth;
ULONG NumberOfSchedules;
SCHEDULE_HEADER Schedules[1];
} SCHEDULE, *PSCHEDULE;
Membres
Size
Contient la taille, en octets, de la structure SCHEDULE , y compris la taille de tous les éléments et données du tableau Schedules .
Bandwidth
Non utilisé.
NumberOfSchedules
Contient le nombre d’éléments dans le tableau Schedules .
Schedules[1]
Contient un tableau de structures SCHEDULE_HEADER qui contiennent les données de planification de réplication pour la source de réplication. Le membre NumberOfSchedules contient le nombre d’éléments dans ce tableau. Actuellement, ce tableau ne peut contenir qu’un seul élément.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 |
En-tête | schedule.h |