structure MEM_EXTENDED_PARAMETER (winnt.h)
Représente un paramètre étendu pour une fonction qui gère la mémoire virtuelle.
Syntaxe
typedef struct MEM_EXTENDED_PARAMETER {
struct {
DWORD64 Type : MEM_EXTENDED_PARAMETER_TYPE_BITS;
DWORD64 Reserved : 64 - MEM_EXTENDED_PARAMETER_TYPE_BITS;
} DUMMYSTRUCTNAME;
union {
DWORD64 ULong64;
PVOID Pointer;
SIZE_T Size;
HANDLE Handle;
DWORD ULong;
} DUMMYUNIONNAME;
} MEM_EXTENDED_PARAMETER, *PMEM_EXTENDED_PARAMETER;
Membres
DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYSTRUCTNAME.Type
Valeur MEM_EXTENDED_PARAMETER_TYPE qui indique le type du paramètre.
Si type est défini sur MemExtendedParameterAddressRequirements, pointeur doit être un pointeur vers une structure MEM_ADDRESS_REQUIREMENTS allouée par l’appelant qui spécifie l’adresse et l’alignement de base les plus bas et les plus élevés.
Si Type est défini sur MemExtendedParameterNumaNode, ULong64 doit être défini sur le numéro de nœud souhaité.
Si Type est défini sur MemExtendedParameterAttributeFlags, ULong64 doit être défini sur une valeur qui contient les indicateurs souhaités :
Drapeau | Valeur | Signification |
---|---|---|
MEM_EXTENDED_PARAMETER_NONPAGED | 0x02 | L’allocation n’est pas paginable. |
MEM_EXTENDED_PARAMETER_NONPAGED_LARGE | 0x08 | L’allocation est mappée à l’aide de pages volumineuses. |
MEM_EXTENDED_PARAMETER_NONPAGED_HUGE | 0x10 | L’allocation est mappée à l’aide de pages volumineuses. |
MEM_EXTENDED_PARAMETER_EC_CODE | 0x40 | L’allocation contient code compatible avec l’émulation (EC). |
DUMMYSTRUCTNAME.Reserved
Réservé.
DUMMYUNIONNAME
DUMMYUNIONNAME.ULong64
Si Type est défini sur MemExtendedParameterNumaNode, ULong64 doit être défini sur le numéro de nœud souhaité.
DUMMYUNIONNAME.Pointer
Si type est défini sur MemExtendedParameterAddressRequirements, pointeur doit être un pointeur vers une structure MEM_ADDRESS_REQUIREMENTS allouée par l’appelant qui spécifie l’adresse et l’alignement de base les plus bas et les plus élevés.
DUMMYUNIONNAME.Size
DUMMYUNIONNAME.Handle
DUMMYUNIONNAME.ULong
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau uniquement] |
d’en-tête | winnt.h |