Fonction ReverbConvertI3DL2ToNative (xaudio2fx.h)
Fonction inline qui convertit les paramètres I3DL2 (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) en paramètres XAudio2 natifs.
Syntaxe
void ReverbConvertI3DL2ToNative(
[in] const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
[in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS *pNative,
BOOL sevenDotOneReverb DEFAULT
);
Paramètres
[in] pI3DL2
Pointeur vers une structure XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS contenant les paramètres I3DL2 à convertir. Il existe de nombreuses valeurs prédéfinies définies pour la structure XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS ; Pour plus d’informations, consultez XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.
[in, out] pNative
Pointeur vers une structure XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS qui recevra les paramètres natifs équivalents aux paramètres I3DL2.
DEFAULT
Valeur de retour
None
Remarques
Configuration requise pour la plateforme
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ; Kit de développement logiciel (SDK) DirectX (XAudio 2.7)Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | xaudio2fx.h |