structure XINPUT_STATE (xinput.h)
Représente l’état d’un contrôleur.
Syntaxe
typedef struct _XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;
Membres
dwPacketNumber
Numéro de paquet d’état. Le numéro de paquet indique s’il y a eu des modifications dans l’état du contrôleur. Si le membre dwPacketNumber est le même dans les structures XINPUT_STATE retournées séquentiellement, l’état du contrôleur n’a pas changé.
Gamepad
XINPUT_GAMEPAD structure contenant l’état actuel d’un contrôleur.
Remarques
Le membre dwPacketNumber est incrémenté uniquement si le status du contrôleur a changé depuis la dernière interrogation du contrôleur.
Configuration requise
En-tête | xinput.h |