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structure XINPUT_STATE (xinput.h)

Représente l’état d’un contrôleur.

Syntaxe

typedef struct _XINPUT_STATE {
  DWORD          dwPacketNumber;
  XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;

Membres

dwPacketNumber

Numéro de paquet d’état. Le numéro de paquet indique s’il y a eu des modifications dans l’état du contrôleur. Si le membre dwPacketNumber est le même dans les structures XINPUT_STATE retournées séquentiellement, l’état du contrôleur n’a pas changé.

Gamepad

XINPUT_GAMEPAD structure contenant l’état actuel d’un contrôleur.

Remarques

Le membre dwPacketNumber est incrémenté uniquement si le status du contrôleur a changé depuis la dernière interrogation du contrôleur.

Configuration requise

   
En-tête xinput.h

Voir aussi

XINPUT_GAMEPAD

XInput Structures

XInputGetState