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ID3DX10ThreadPump::WaitForAllItems, méthode

Attendez que tous les éléments de travail de la pompe de thread se terminent.

Syntaxe

HRESULT WaitForAllItems();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10ThreadPump

D3DX Interfaces