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D3D11_RECT

D3D11_RECT est déclaré comme suit :

typedef RECT D3D11_RECT;

Pour plus d’informations sur cette structure de rectangle GDI, consultez RECT.

Notes

Cette structure est utilisée pour les rectangles de ciseaux par ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects et ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D11.h
Bibliothèque
D3D11.lib

Voir aussi

Structures principales