DXGI
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) gère l’énumération des cartes graphiques, l’énumération des modes d’affichage, la sélection des formats de mémoire tampon, le partage des ressources entre les processus (par exemple, entre les applications et le Gestionnaire de fenêtres de bureau (DWM)) et la présentation d’images rendues dans une fenêtre ou un moniteur pour l’affichage.
DXGI est utilisé par Direct3D 10, Direct3D 11 et Direct3D 12.
Bien que la plupart des programmes graphiques soient effectués à l’aide de Direct3D, vous pouvez utiliser DXGI pour présenter des images à une fenêtre, un moniteur ou un autre composant graphique en vue d’une composition et d’un affichage éventuels. Vous pouvez également utiliser DXGI pour lire le contenu d’un moniteur.
Ce jeu de documentation contient des informations sur la programmation avec DXGI.
Condition requise | Valeur |
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Environnements d’exécution pris en charge |
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Langages de programmation recommandés | C/C++ |
Client minimum pris en charge |
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Serveur minimum pris en charge |
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