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IPixEngine5::SaveTextureAsync, méthode

Enregistre une texture.

Syntaxe

HRESULT SaveTextureAsync(
   UINT                  textureId,
   BSTR                  fileName,
   IPixEngine5Callbacks* callbacks,
   DWORD                 requestCookie,
   DWORD                 progressIntervalMsecs
);

Paramètres

textureId
ID de la texture à enregistrer.

fileName
Chaîne COM contenant le chemin d’accès de la texture enregistrée.

Rappels
Adresse d’un objet qui fournit l’interface de rappelS IPixEngine5.

requestCookie
Cookie qui identifie de manière unique la demande et peut être utilisé pour signaler son annulation.

progressIntervalMsecs
Non utilisé.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h

Voir aussi

IPixEngine5