IUpdateObject::UpdateObject, méthode
Demande de mise à jour de l’état initial d’un objet ; par exemple, une texture ou un nuanceur.
Syntaxe
HRESULT UpdateObject(
UINT objectAddress,
DWORD size,
BYTE [] count1_buffer,
IUpdateObjectCallback * pCallback
);
Paramètres
objectAddress
ID de l’objet à mettre à jour.
size
Taille de la charge utile de mise à jour en octets.
count1_buffer
Charge utile de mise à jour.
pCallback
Adresse d’une fonction utilisée pour informer l’hôte que l’objet a été mis à jour.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .
Spécifications
En-tête | Vspixengine.h |
Voir aussi