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IUpdateObject::UpdateObject, méthode

Demande de mise à jour de l’état initial d’un objet ; par exemple, une texture ou un nuanceur.

Syntaxe

HRESULT UpdateObject(
   UINT                    objectAddress,
   DWORD                   size,
   BYTE []                 count1_buffer,
   IUpdateObjectCallback * pCallback
);

Paramètres

objectAddress
ID de l’objet à mettre à jour.

size
Taille de la charge utile de mise à jour en octets.

count1_buffer
Charge utile de mise à jour.

pCallback
Adresse d’une fonction utilisée pour informer l’hôte que l’objet a été mis à jour.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h

Voir aussi

IUpdateObject