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Structure PixEngineTextureSliceDescriptor

Représente une description d’une tranche de texture.

Syntaxe

} PixEngineTextureSliceDescriptor;

Membres

width
Largeur (nombre d’échantillons dans l’axe X) de la tranche.

height
Hauteur (nombre d’échantillons dans l’axe Y) de la tranche.

blockRowBytes
Nombre d’octets par ligne dans chaque bloc.

offset
Décalage de la tranche dans la texture entière.

Spécifications

En-tête

Vspixengine.h