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Polygones

Un polygone est une figure fermée avec au moins trois côtés droits. Par exemple, un triangle est un polygone à trois côtés, un rectangle est un polygone à quatre côtés, et un pentagone est un polygone à cinq côtés. L’illustration suivante montre plusieurs polygones.

illustration montrant cinq polygones de formes, tailles et couleurs différentes

Pour dessiner un polygone, vous avez besoin d’un objet Graphics , d’un objet Pen et d’un tableau d’objets Point (ou PointF). L’objet Graphics fournit la méthode DrawPolygon. L’objet Pen stocke les attributs du polygone, tels que la largeur de ligne et la couleur, et le tableau d’objets Point stocke les points à connecter par des lignes droites. Les adresses de l’objet Pen et du tableau d’objets Point sont passées en tant qu’arguments à la méthode DrawPolygon. L’exemple suivant dessine un polygone à trois côtés. Notez qu’il n’y a que trois points dans myPointArray : (0, 0), (50, 30) et (30, 60). La méthode DrawPolygon ferme automatiquement le polygone en dessinant une ligne de (30, 60) jusqu’au point de départ (0, 0) ;

Point myPointArray[] =
   {Point(0, 0), Point(50, 30), Point(30, 60)};
myGraphics.DrawPolygon(&myPen, myPointArray, 3);

L’illustration suivante montre le polygone.

illustration montrant un triangle par rapport à des axes de coordonnées