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Événement InkDisp.InkAdded

Se produit lorsqu’un trait est ajouté à l’objet InkDisp .

Syntaxe

void InkAdded(
  [in] VARIANT StrokeIds
);

Paramètres

StrokeIds [in]

Tableau d’entiers des informations d’ID de trait pour tous les traits qui ont été ajoutés lorsque cet événement se produit.

Pour plus d’informations sur la structure VARIANT, consultez Utilisation de la bibliothèque COM.

Valeur retournée

Cet événement ne retourne pas de valeur.

Notes

Si vous utilisez l’objet InkOverlay ou le contrôle InkPicture (où EditingMode est égal à Delete et EraserMode est égal à StrokeErase) et passez la gomme sur un trait, vous obtenez la séquence d’événements suivante :

Les événements InkAdded et InkDeleted supplémentaires se produisent parce que le code sous-jacent ajoute un trait invisible interne pour suivre la gomme.

Cette méthode d’événement est définie dans l’interface _IInkEvents. L’interface _IInkEvents implémente l’interface IDispatch avec un identificateur de DISPID_IEInkAdded.

L’événement InkAdded est déclenché même en mode sélection ou effacement, et pas seulement lors de l’insertion d’une entrée manuscrite. Pour cela, vous devez surveiller le mode d’édition (que vous êtes responsable de définir) et connaître le mode avant d’interpréter l’événement. L’avantage de cette exigence est une plus grande liberté d’innovation sur la plateforme grâce à une plus grande sensibilisation aux événements de plateforme.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows XP Édition Tablet PC [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Aucun pris en charge
En-tête
Msinkaut.h (nécessite également Msinkaut_i.c)
Bibliothèque
InkObj.dll

Voir aussi

Classe InkDisp

EditingMode, propriété [classe InkOverlay]

EraserMode, propriété [Classe InkOverlay]

Événement InkDeleted

Classe InkOverlay

Référence du contrôle InkPicture

IInkStrokeDisp, interface