Message (services web Windows)
Un message est un objet qui encapsule les données transmises ou reçues. La structure d’un message est définie par SOAP et inclut un ensemble d’en-têtes et un corps. Les en-têtes sont toujours mis en mémoire tampon, mais le corps est lu et écrit avec une API de diffusion en continu.
Les messages ont un ensemble de propriétés qui peuvent être utilisées pour spécifier des paramètres facultatifs qui contrôlent le comportement d’un message et pour fournir un moyen de récupérer des informations supplémentaires sur les messages reçus (telles que les informations de sécurité). Consultez WS_MESSAGE_PROPERTY_ID pour obtenir la liste complète des propriétés de message.
Un message est adressé à une Adresse de point de terminaison spécifique.
Un WS_FAULT est un type spécial de contenu de message utilisé pour représenter les échecs retournés à partir d’un point de terminaison distant.
Les messages subissent un encodage qui transforme le XML en un format de transmission linéaire avant d’être transmis.
Pour plus d’informations sur les messages, consultez la rubrique Vue d’ensemble de la couche de canaux.
Les exemples suivants illustrent l’utilisation de messages dans WWSAPI.
Exemple | Description |
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CustomHeaderExample | Illustre l’utilisation d’en-têtes de message personnalisés. |
MessageEncodingExample | Illustre l’encodage et le décodage d’un message. |
ForwardMessageExample | Illustre le transfert d’un message. |
Les éléments d’API suivants sont utilisés avec des messages.
Rappel | Description |
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WS_MESSAGE_DONE_CALLBACK | Avertit l’appelant que le message a terminé son utilisation de la structure WS_XML_READER fournie à la fonction WsReadEnvelopeStart ou de la structure WS_XML_WRITER fournie à la fonction WsWriteEnvelopeStart. |
Énumération | Description |
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WS_ADDRESSING_VERSION | Version de la spécification utilisée pour les en-têtes d’adressage. |
WS_ENVELOPE_VERSION | Version de la spécification utilisée pour la structure d’enveloppe. |
WS_HEADER_ATTRIBUTES | Ensemble d’indicateurs représentant les attributs SOAP mustUnderstand et relay d’un en-tête. |
WS_HEADER_TYPE | Type de l’en-tête. |
WS_MESSAGE_INITIALIZATION | Spécifie les en-têtes que WsInitializeMessage doit ajouter au message. |
WS_MESSAGE_PROPERTY_ID | ID de chaque propriété de message. |
WS_MESSAGE_STATE | État du message. |
Fonction | Description |
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WsAddressMessage | Attribue une adresse de destination à un message. |
WsCheckMustUnderstandHeaders | Vérifie que les en-têtes spécifiés ont été bien compris par le récepteur. |
WsCreateMessage | Crée une instance d’un objet WS_MESSAGE. |
WsCreateMessageForChannel | Crée un message approprié à utiliser avec un canal spécifique. |
WsFillBody | Garantit qu’il existe un nombre suffisant d’octets disponibles dans un message pour la lecture. |
WsFlushBody | Vide toutes les données de corps de message accumulées qui ont été écrites. |
WsFreeMessage | Libère la ressource mémoire associée à un message. |
WsGetCustomHeader | Trouve l’en-tête défini par l’application du message et le désérialise. |
WsGetHeader | Recherche un en-tête standard particulier dans le message et le désérialise. |
WsGetHeaderAttributes | Remplit un paramètre ULONG avec le WS_HEADER_ATTRIBUTES de l’élément d’en-tête sur lequel le lecteur est positionné. |
WsGetMessageProperty | Récupère une propriété d’objet Message spécifiée. |
WsInitializeMessage | Initialise les en-têtes du message en préparation du traitement. |
WsMarkHeaderAsUnderstood | Marque un en-tête tel qu’il est compris par l’application. |
WsReadBody | Désérialise une valeur du lecteur XML du message. |
WsReadEnvelopeEnd | Lit les éléments de clôture d’un message. |
WsReadEnvelopeStart | Lit les en-têtes du message et se prépare à lire les éléments du corps. |
WsRemoveCustomHeader | Supprime un en-tête personnalisé du message. |
WsRemoveHeader | Supprime l’objet WS_HEADER_TYPE standard d’un message. |
WsResetMessage | Définit l’état du message à nouveau sur WS_MESSAGE_STATE_EMPTY. |
WsSetHeader | Ajoute ou remplace l’en-tête standard spécifié dans le message. |
WsWriteBody | Écrit une valeur dans le corps d’un message. |
WsWriteEnvelopeEnd | Écrit les éléments de clôture d’un message. |
WsWriteEnvelopeStart | Écrit le début du message, y compris l’ensemble actuel d’en-têtes du message et se prépare à écrire les éléments du corps. |
Poignée | Description |
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WS_MESSAGE | Type opaque utilisé pour référencer un objet de message. |
Structure | Description |
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WS_FAULT | Valeur d’erreur portée dans le corps d’un message qui indique un échec de traitement. |
WS_FAULT_CODE | Représente un code d’erreur. |
WS_FAULT_REASON | Contient une explication de l’erreur. |
WS_MESSAGE_PROPERTIES | Spécifie un jeu de structures WS_MESSAGE_PROPERTY. |
WS_MESSAGE_PROPERTY | Spécifie un paramètre spécifique au message. |