Expériences partagées dans Unity
Une expérience partagée permet à plusieurs utilisateurs, chacun avec son propre appareil HoloLens, iOS ou Android, d’afficher et d’interagir collectivement avec le même hologramme. Les hologrammes sont positionnés à un point fixe dans l’espace par le partage d’ancre spatiale.
Transferts d’ancre locale
Les transferts d’ancres locales permettent à un appareil HoloLens d’exporter une ancre afin qu’un second HoloLens puisse l’importer. Cette approche n’est pas prise en charge sur les appareils iOS et Android.
Point de contrôle de développement suivant
Si vous suivez le parcours de développement Unity que nous avons mis en place, vous êtes en train d’explorer les fonctionnalités et LES API de plateforme de réalité mixte. À partir de là, vous pouvez passer à la section suivante :
Ou accéder directement au déploiement de votre application sur un appareil ou un émulateur :
Vous pouvez revenir aux points de contrôle de développement Unity à tout moment.