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Barre de l’application — MRTK2

Barre de l’application

La barre de l’application est un composant d’interface utilisateur utilisé avec le script de contrôle de limites . Il ajoute des contrôles de bouton à un objet avec l’intention de le manipuler. À l’aide du bouton « Ajuster », l’interface de contrôle des limites d’un objet peut être dé-/activée. Le bouton « Supprimer » doit supprimer l’objet de la scène.

Comment utiliser la barre de l’application

Glisser-déplacer AppBar (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/AppBar/AppBar.prefab) dans la hiérarchie de scène. Dans le panneau inspecteur du composant, affectez un objet avec un contrôle de limites comme zone englobante cible pour y ajouter la barre d’application.

Important: L’option d’activation du contrôle de limites pour l’objet cible doit être « Activer manuellement ».

Configuration 1 Configurer 2