1. Mise en route
Que vous soyez débutant ou expérimenté dans la réalité mixte, ce tutoriel est parfait pour démarrer votre parcours HoloLens 2 et Unreal Engine. Cette série de tutoriels vous guide dans la création d’une application interactive de jeu d’échecs en utilisant le plug-in UX Tools, qui fait partie de Mixed Reality Toolkit for Unreal. Ce plug-in vous permet d’ajouter des fonctionnalités d’expérience utilisateur courantes à vos projets à l’aide de code, de blueprints et d’exemples.
Remarque
Si vous préférez des guides vidéo, nous avons une conférence qui couvre à peu près les mêmes informations que ce tutoriel. La conférence couvre également l’utilisation de GraphicsTools pour améliorer davantage les performances du jeu : Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal.
À la fin de cette série, vous aurez une expérience des actions suivantes :
- Création d’un nouveau projet
- La configuration de la réalité mixte
- L’utilisation des entrées utilisateur
- L’ajout de boutons
- Le jeu sur un émulateur ou un appareil
Prérequis
Avant de commencer, vérifiez que vous avez installé les éléments suivants :
- Windows 10 1809 ou version ultérieure
- SDK Windows 10 (10.0.18362.0 ou version ultérieure)
- Unreal Engine 4.26 ou ultérieur
- Appareil Microsoft HoloLens 2 configuré pour le développement ou émulateur
- Visual Studio 2019 avec les charges de travail ci-dessous
Installation de Visual Studio 2019
Vérifiez d’abord que votre installation a tous les packages Visual Studio nécessaires :
Installez la dernière version de Visual Studio 2019.
Installez les charges de travail suivantes :
- Développement Desktop en C++
- Développement .NET Desktop
- Développement pour la plateforme Windows universelle
Dans Développement pour la plateforme Windows universelle, sélectionnez :
- Connectivité des périphériques USB
- Outils de plateforme Windows universelle C++ (v142)
Installez les composants suivants :
- Compilateurs, outils de build et runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 Build Tools (dernière version)
Vous pouvez confirmer l’installation avec l’image suivante
C’est tout ! Vous êtes maintenant prêt à lancer le projet de jeu d’échecs.
Section suivante : 2. Initialisation de votre projet et de votre première application