Diffusion et capture d’un jeu
Cette section fournit des informations sur l’ajout de fonctionnalités de capture et de diffusion de jeux à une application UWP.
Diffusion de jeu
Actuellement, les utilisateurs doivent lancer la diffusion de jeux à l’aide de l’interface utilisateur système intégrée à Windows, mais à compter de Windows 10, version 1709, les applications peuvent lancer l’interface utilisateur de diffusion du système et recevoir des notifications lors du démarrage et de l’arrêt de la diffusion. Pour plus d’informations, consultez Gérer la diffusion des jeux.
Capture de jeu
À compter de Windows 10, version 1709, les applications UWP peuvent enregistrer des captures audio et vidéo de gameplay, capturer des captures d’écran et envoyer des métadonnées de jeu à incorporer dans des flux vidéo capturés et diffusés, ce qui permet à votre application et à d’autres utilisateurs de créer des expériences dynamiques synchronisées avec des événements de jeu. Pour plus d’informations, consultez Capturer l’audio, la vidéo, les captures d’écran et les métadonnées du jeu.