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Affichage de la cible du rendu (RTV)

Les cibles de rendu permettent à une scène d’être rendue dans une mémoire tampon intermédiaire temporaire, plutôt que vers la mémoire tampon arrière à restituer à l’écran. Cette fonctionnalité permet d’utiliser la scène complexe qui peut être rendue, peut-être comme une texture de réflexion ou un autre objectif dans le pipeline graphique, ou peut-être pour ajouter des effets de nuanceur de pixels supplémentaires à la scène avant le rendu.

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