ControlEvent SetProperty
La syntaxe de l’événement SetProperty est différente de celle des autres ControlEvents. Au lieu du nom de l’événement, on place la propriété entre crochets : [property_name]. L’argument est la nouvelle valeur de la propriété. Pour annuler la propriété, l’argument doit être {}. Cela est nécessaire, car l’argument est une clé primaire dans la table et ne peut donc pas être null. L’argument sera mis en forme à l’aide de la méthode FormatText. Par conséquent, l’argument peut contenir n’importe quelle expression que la méthode FormatText peut gérer. Les valeurs de propriété sont évaluées au moment de l’événement ControlEvent.
Cet événement peut être publié par un contrôle PushButton, un contrôle CheckBox ou un contrôle SelectionTree. Cet événement doit être créé dans la table ControlEvent.
Ce ControlEvent nécessite l’exécution de l’interface utilisateur au niveau Interface utilisateur complète. Cet événement ne fonctionnera pas avec une interface utilisateur réduite ou une interface utilisateur de base. Pour plus d’informations, consultez Niveaux d’interface utilisateur.
Publié par
Ce ControlEvent est publié par le programme d’installation.
Argument
Nouvelle valeur de la propriété. {} pour null.
Action sur les abonnés
Aucun.
Utilisation courante
Un contrôle PushButton sur une boîte de dialogue liée à cet événement afin qu’il modifie une propriété lorsque le bouton est poussé.