Contrôle VolumeSelectCombo
Le contrôle VolumeSelectCombo permet à l’utilisateur de sélectionner un volume dans une liste alphabétique de volumes. Les types de volumes affichés dans la liste sont spécifiés à l’aide de bits associés aux attributs de contrôle RemovableVolume, FixedVolume, RemoteVolume, CDROMVolume, RAMDiskVolume et FloppyVolume .
Vous pouvez associer le contrôle à une propriété en entrant son nom dans la colonne Propriétés de la table Control.
Attributs de contrôle
Vous pouvez utiliser les attributs suivants avec ce contrôle. Pour modifier la valeur d’un attribut à l’aide d’un événement, abonnez le contrôle à un ControlEvent dans la table EventMapping, et répertoriez l’identificateur de l’attribut dans la colonne Attribut. Entrez l’identificateur de ControlEvent dans la colonne Event.
Identificateur d’attribut | Bit hexadécimal | Description |
---|---|---|
IndirectPropertyName | Nom d’une propriété indirecte associée au contrôle. Si le bit d’attribut Indirect est défini, le contrôle affiche ou modifie la valeur de la propriété portant ce nom, nom qui constitue également la valeur de la propriété figurant dans la colonne Property de la table Control. | |
Position | Position du contrôle dans la boîte de dialogue. Si le bit d’attribut indirect est défini, ce nom est également la valeur de la propriété répertoriée dans la colonne Propriété de la table Control. Utilisez les unités du programme d’installation pour la longueur et la distance. |
|
PropertyName | Nom de la propriété associée à ce contrôle. Si le bit d’attribut Indirect n’est pas défini, le contrôle affiche ou modifie la valeur de la propriété portant ce nom. Cet attribut est spécifié dans la colonne Property de la table Control. | |
PropertyValue | Valeur actuelle de la propriété affichée ou modifiée par ce contrôle. Si le bit d’attribut Indirect n’est pas défini, il s’agit de la valeur de PropertyName. S’il est défini, il s’agit de la valeur d’IndirectPropertyName. Lorsque l’attribut change, le contrôle reflète la nouvelle valeur. | |
Texte | Pour définir la police et le style de police d’une chaîne de texte, préfixez la chaîne des caractères affichés avec {\style} ou {&style}. Où style est un identificateur répertorié dans la colonne TextStyle de la table TextStyle. Si aucun de ces éléments n’est présent, mais que la propriété DefaultUIFont est définie comme un style de texte valide, cette police est utilisée. | |
Visible | 0x00000000 0x00000001 |
Contrôle masqué. Contrôle visible. Incluez ce bit dans le mot de bit de la colonne Attributes dans la table Control pour rendre le contrôle visible ou masqué lors de sa création. Vous pouvez également masquer ou afficher un contrôle à l’aide de la table ControlCondition. |
Activé | 0x00000000 0x00000002 |
Contrôle dans un état désactivé. Contrôle dans un état activé. Incluez ce bit dans le mot de bit dans la colonne Attributes de la table Control pour activer le contrôle lors de la création. Vous pouvez également activer ou désactiver un contrôle à l’aide de la table ControlCondition. |
Sunken | 0x00000000 0x00000004 |
Affiche le style visuel par défaut. Affiche le contrôle avec un aspect 3D enfoncé. Incluez ces bits dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
Indirect | 0x00000000 0x00000008 |
Affiche ou modifie la valeur de la propriété dans la colonne Property de la table Control. Affiche ou modifie la valeur de la propriété dont l’identificateur figure dans la colonne Property de la table Control. Détermine s’il existe une référence indirecte à la propriété associée à ce contrôle. |
RTLRO | 0x00000000 0x00000020 |
Le texte du contrôle s’affiche dans l’ordre de lecture de gauche à droite. Le texte du contrôle s’affiche dans l’ordre de lecture de droite à gauche. |
RightAligned | 0x00000000 0x00000040 |
Le texte du contrôle est aligné à gauche. Le texte du contrôle est aligné à droite. |
LeftScroll | 0x00000000 0x00000080 |
La barre de défilement se trouve sur le côté droit du contrôle. La barre de défilement se trouve sur le côté gauche du contrôle. |
BiDi | 0x000000E0 | Définissez cette valeur pour une combinaison des attributs RTLRO, RightAligned et LeftScroll. |
RemovableVolume | 0x00010000 | Le contrôle répertorie les lecteurs amovibles. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
FixedVolume | 0x00020000 | Le contrôle répertorie les disques durs internes fixes. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
RemoteVolume | 0x00040000 | Le contrôle répertorie les volumes distants. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
CDROMVolume | 0x00080000 | Le contrôle répertorie les volumes de CD-ROM. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
RAMDiskVolume | 0x00100000 | Le contrôle répertorie les disques RAM. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control.. |
FloppyVolume | 0x00200000 | Le contrôle répertorie les lecteurs de disquettes. Inclure dans le mot bit dans la colonne Attributes de la table Control. |
Notes
Ce contrôle peut être créé à partir de la classe COMBOBOX à l’aide de la fonction CreateWindowEx. Il a les styles CBS_DROPDOWNLIST, CBS_OWNERDRAWFIXED, CBS_HASSTRINGS, WS_VSCROLL, WS_CHILD, WS_GROUP, WS_TABSTOP et CBS_SORT . Pour plus d’informations sur le développement d’une interface utilisateur avec Windows, consultez Conception et développement d’interface utilisateur.
Pour la compatibilité avec les lecteurs d’écran, lors de la création d’une boîte de dialogue avec un contrôle VolumeSelectCombo comme premier contrôle actif, vous devez faire du champ de texte appartenant au champ d’édition le premier contrôle actif de la table Dialog. Étant donné que le texte statique ne peut pas être mis au point, lorsque la boîte de dialogue est créée, le champ de modification a initialement le focus comme prévu. Cela garantit que les lecteurs d’écran affichent les informations correctes.