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contrôle Up-Down (référence d’élément d’interface utilisateur MSAA)

Notes

Cette rubrique décrit les objets Up-Down Control à des fins de référence d’élément d’interface utilisateur MSAA. La création d’objets Up-Down Control dans différentes infrastructures d’interface utilisateur n’est pas décrite ici. Consultez la documentation de référence sur les API pour l’infrastructure d’interface utilisateur que vous utilisez.

Un contrôle haut vers le bas, également appelé contrôle de rotation, combine une paire de boutons affichés sous forme de flèches avec un contrôle d’édition de copain. Cliquer sur les flèches incrémente ou décrémente la valeur dans le contrôle d’édition.

Le nom de la classe de fenêtre pour un contrôle up-down est UPDOWN_CLASS, qui est défini comme « msctls_updown32 » dans Commctrl.h.

IAccessible, méthodes

Un contrôle up-down prend en charge les méthodes IAccessible suivantes :

Propriétés IAccessible

Un contrôle up-down prend en charge les propriétés IAccessible suivantes :

Propriété Commentaires
get_accChild
get_accChildCount La propriété ChildCount est « 2 » (les flèches vers le haut et vers le bas).
get_accFocus
get_accHelp
get_accHelpTopic
get_accName La propriété Name de l’objet de contrôle up-down est obtenue à partir du texte de la fenêtre du contrôle (ou légende). Ce texte n’est pas affiché avec le contrôle up-down. Les développeurs de serveurs doivent donc fournir un texte significatif dans l’instruction de définition de ressource du contrôle pour aider les utilisateurs des utilitaires clients à identifier le contrôle. La propriété Name du bouton de flèche supérieure dans le contrôle haut vers le bas est « Plus », et la propriété Name pour le bouton de flèche inférieure est « Moins ».
get_accParent La propriété Parent du contrôle up-down est une fenêtre ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) qui entoure le contrôle et a la même propriété Name et le même nom de classe de fenêtre que le contrôle. La propriété Parent des flèches haut et bas est l’objet de contrôle haut-bas.
get_accRole La propriété Role de l’objet de contrôle up-down est ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON. La propriété Role des boutons de direction est ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
get_accState La propriété State de l’objet de contrôle up-down est l’une des valeurs suivantes : STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
get_accValue

Notes

Microsoft Active Accessibility expose le contrôle d’édition buddy sous la forme d’un objet distinct.

IAccessible Interface