ID3D10Device ::ClearState, méthode (d3d10.h)
Restaurer tous les paramètres d’appareil par défaut ; renvoyer l’appareil à l’état dans lequel il se trouvait lors de sa création. Cela définit tous les ensembles des emplacements de ressources d’entrée/sortie, les nuanceurs, les dispositions d’entrée, les prédications, les rectangles de ciseaux, l’état du gabarit de profondeur, l’état de rastériseur, l’état de fusion, l’état de l’échantillonneur et les fenêtres d’affichage sur NULL. La topologie primitive est définie sur UNDEFINED.
Syntaxe
void ClearState();
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h (inclure D3d10core) |