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structure CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)

Fournit des informations sur le contexte dans lequel le marshaling doit être effectué.

Syntaxe

typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
  BOOLEAN  fIn;
  DWORD    dwDestContext;
  LPVOID   pvDestContext;
  IUnknown *punkReserved;
  GUID     guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;

Membres

fIn

TRUE si les valeurs de paramètre in doivent être marshalées et FALSE si les valeurs de paramètre out doivent être marshalées. Les valeurs de paramètre in sont marshalées côté client et les valeurs de paramètre out sont marshalées côté serveur.

dwDestContext

Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.

pvDestContext

Contexte dans lequel la démarshalation doit être effectuée.

punkReserved

Ce paramètre doit avoir la valeur NULL.

guidTransferSyntax

Syntaxe de transfert pour laquelle le marshaling doit se produire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête callobj.h

Voir aussi

CLSCTX

ICallFrame

ICallUnmarshal