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énumération D2D1_DC_INITIALIZE_MODE (d2d1.h)

Spécifie comment un contexte d’appareil est initialisé pour le rendu GDI lorsqu’il est récupéré à partir de la cible de rendu.

Syntax

typedef enum D2D1_DC_INITIALIZE_MODE {
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY = 0,
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR = 1,
  D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_COPY
Valeur : 0
Le contenu actuel de la cible de rendu est copié dans le contexte de l’appareil lors de son initialisation.
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_CLEAR
Valeur : 1
Le contexte de l’appareil est effacé en noir transparent lorsqu’il est initialisé.
D2D1_DC_INITIALIZE_MODE_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Remarques

Utilisez cette énumération avec la méthode ID2D1GdiInteropRenderTarget ::GetDC pour spécifier la façon dont le contexte de l’appareil est initialisé pour le rendu GDI.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
En-tête d2d1.h

Voir aussi

ID2D1GdiInteropRenderTarget ::GetDC