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ID2D1Factory ::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock**) méthode (d2d1.h)

Crée un ID2D1DrawingStateBlock qui peut être utilisé avec les méthodes SaveDrawingState et RestoreDrawingState d’une cible de rendu.

Syntaxe

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams               *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock               **drawingStateBlock
);

Paramètres

[in, optional] drawingStateDescription

Type : const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION*

Structure qui contient des informations sur l’anticrénelage, la transformation et les étiquettes.

[in, optional] textRenderingParams

Type : IDWriteRenderingParams*

Paramètres de texte facultatifs qui indiquent comment le texte doit être affiché.

[out] drawingStateBlock

Type : ID2D1DrawingStateBlock**

Lorsque cette méthode est retournée, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau bloc d’état de dessin créé par cette méthode.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Factory