ID2D1SimplifiedGeometrySink ::EndFigure, méthode (d2d1.h)
Termine la figure actuelle ; si vous le souhaitez, le ferme.
Syntaxe
void EndFigure(
D2D1_FIGURE_END figureEnd
);
Paramètres
figureEnd
Type : D2D1_FIGURE_END
Valeur qui indique si la figure actuelle est fermée. Si la figure est fermée, une ligne est dessinée entre le point actuel et le point de départ spécifié par BeginFigure.
Valeur de retour
None
Remarques
L’appel de cette méthode sans appel correspondant à BeginFigure place le récepteur geometry dans un état d’erreur ; les appels suivants sont ignorés et l’échec global est retourné lorsque la méthode Close est appelée.
Exemples
L’exemple suivant crée un ID2D1PathGeometry, récupère un récepteur, l’utilise pour définir une forme de sablier, puis appelle EndFigure avec la valeur D2D1_FIGURE_END_CLOSED pour mettre fin à la création du sablier. Pour obtenir l’exemple complet, consultez Guide pratique pour dessiner et remplir une forme complexe.
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |