Interface ID2D1Mesh (d2d1.h)
Représente un ensemble de sommets qui forment une liste de triangles.
Héritage
L’interface ID2D1Mesh hérite d’ID2D1Resource. ID2D1Mesh a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1Mesh contient ces méthodes.
ID2D1Mesh ::Open Ouvre le maillage pour la population. |
Remarques
Création d’objets ID2D1Mesh
Pour créer un maillage, appelez la méthode ID2D1RenderTarget ::CreateMesh sur la cible de rendu avec laquelle le maillage sera utilisé. Un maillage ne peut être utilisé qu’avec la cible de rendu qui l’a créé et les cibles compatibles de la cible de rendu.Un maillage est une ressource dépendante de l’appareil : votre application doit créer des maillages après avoir initialisé la cible de rendu avec laquelle les maillages seront utilisés, et recréer les maillages chaque fois que la cible de rendu doit être recréée. (Pour plus d’informations sur les ressources, consultez Vue d’ensemble des ressources.)
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser ID2D1Mesh pour représenter un ensemble de sommets qui forment une liste de triangles.
ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;
hr = pPathGeometry->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometry->Widen(
strokeWidth,
pIStrokeStyle,
pWorldTransform,
pGeometrySink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1Mesh *pMesh = NULL;
hr = m_pRT->CreateMesh(&pMesh);
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1TessellationSink *pSink = NULL;
hr = pMesh->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPathGeometry->Tessellate(
NULL, // world transform (already handled in Widen)
pSink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
SafeReplace(&m_pStrokeMesh, pMesh);
}
}
pSink->Release();
}
pMesh->Release();
}
}
}
pGeometrySink->Release();
}
pPathGeometry->Release();
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |