ID3D10Effect::GetVariableByIndex, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable par index.
Syntaxe
ID3D10EffectVariable * GetVariableByIndex(
[in] UINT Index
);
Paramètres
[in] Index
Type : UINT
Index de base zéro.
Valeur retournée
Type : ID3D10EffectVariable*
Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.
Notes
Un effet peut contenir une ou plusieurs variables. Les variables en dehors d’une technique sont considérées comme globales pour tous les effets, ceux situés à l’intérieur d’une technique sont locaux à cette technique. Vous pouvez accéder à n’importe quelle variable d’effet non statique locale à l’aide de son nom ou d’un index.
La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable d’effet si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3D10Effect::IsValid pour vérifier si l’index existe ou non.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |