Partager via


ID3D10EffectDepthStencilViewVariable ::SetDepthStencil, méthode (d3d10effect.h)

Définissez une ressource depth-stencil-view.

Syntaxe

HRESULT SetDepthStencil(
  [in] ID3D10DepthStencilView *pResource
);

Paramètres

[in] pResource

Type : ID3D10DepthStencilView*

Pointeur vers une interface de profondeur-gabarit-vue. Consultez Interface ID3D10DepthStencilView.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h (inclure D3d10)

Voir aussi

ID3D10EffectDepthStencilViewVariable Interface