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structure D3D10_EFFECT_DESC (d3d10effect.h)

Décrit un effet.

Syntaxe

typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
  BOOL IsChildEffect;
  UINT ConstantBuffers;
  UINT SharedConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT SharedGlobalVariables;
  UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;

Membres

IsChildEffect

Type : BOOL

TRUE si l’effet est un effet enfant ; sinon , FALSE.

ConstantBuffers

Type : UINT

Nombre de mémoires tampons constantes.

SharedConstantBuffers

Type : UINT

Nombre de mémoires tampons constantes partagées dans un pool d’effets.

GlobalVariables

Type : UINT

Nombre de variables globales.

SharedGlobalVariables

Type : UINT

Nombre de variables globales partagées dans un pool d’effets.

Techniques

Type : UINT

Nombre de techniques.

Remarques

Pour obtenir une description de l’effet, appelez ID3D10Effect ::GetDesc.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d10effect.h (inclure D3D10.h)

Voir aussi

Structures d’effet (Direct3D 10)