ID3D10Debug ::GetSwapChain, méthode (d3d10sdklayers.h)
Obtenez la chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement Present.
Syntaxe
HRESULT GetSwapChain(
[out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);
Paramètres
[out] ppSwapChain
Type : IDXGISwapChain**
Chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement Present.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
La chaîne d’échange récupérée par cette méthode ne sera utilisée que si D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP est défini dans le masque de fonctionnalité.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10sdklayers.h |