ID3D10Debug ::SetSwapChain, méthode (d3d10sdklayers.h)
Définissez une chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement Present.
Syntaxe
HRESULT SetSwapChain(
[in] IDXGISwapChain *pSwapChain
);
Paramètres
[in] pSwapChain
Type : IDXGISwapChain*
Chaîne d’échange que le runtime utilisera pour appeler automatiquement Present ; doit avoir été créé avec l’indicateur d’effet d’échange DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Note Si vous appelez cette API dans un processus session 0, elle retourne DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10sdklayers.h |