ID3D10InfoQueue ::AddStorageFilterEntries, méthode (d3d10sdklayers.h)
Ajoutez des filtres de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.
Syntaxe
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Paramètres
[in] pFilter
Type : D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Tableau de filtres de stockage (voir D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Un filtre de stockage définit un regroupement de messages de débogage qui doivent être autorisés dans la file d’attente d’informations.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10sdklayers.h |