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ID3D10InfoQueue ::AddStorageFilterEntries, méthode (d3d10sdklayers.h)

Ajoutez des filtres de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.

Syntaxe

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Paramètres

[in] pFilter

Type : D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Tableau de filtres de stockage (voir D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Un filtre de stockage définit un regroupement de messages de débogage qui doivent être autorisés dans la file d’attente d’informations.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

ID3D10InfoQueue Interface