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ID3D10InfoQueue ::SetBreakOnID, méthode (d3d10sdklayers.h)

Définissez un identificateur de message sur lequel s’arrêter lorsqu’un message avec cet identificateur passe par le filtre de stockage.

Syntaxe

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D10_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Paramètres

[in] ID

Type : D3D10_MESSAGE_ID

Identificateur de message à arrêter (voir D3D10_MESSAGE_ID).

[in] bEnable

Type : BOOL

Active ou désactive cette condition de rupture (true pour activé, false pour off).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

ID3D10InfoQueue Interface