ID3D10ShaderReflection ::GetOutputParameterDesc, méthode (d3d10shader.h)
Obtenez une description de paramètre de sortie pour un nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] ParameterIndex
Type : UINT
Index de paramètre de base zéro.
[in] pDesc
Type : D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Pointeur vers une description de paramètre de sortie-nuanceur. Voir D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Une description de paramètre de sortie est également appelée signature de nuanceur. La signature du nuanceur contient des informations sur les paramètres de sortie tels que l’ordre ou les paramètres, leur type de données et une sémantique de paramètre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10shader.h |