énumération D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG (d3d11.h)
Indicateurs facultatifs qui contrôlent le comportement de ID3D11DeviceContext::GetData.
Syntax
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Constantes
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH Valeur : 0x1 Ne videz pas la mémoire tampon de commande. Cela peut entraîner une boucle infinie si GetData est appelé en permanence jusqu’à ce qu’il retourne S_OK, car il peut encore y avoir des commandes dans la mémoire tampon de commande qui doivent être traitées pour que GetData retourne S_OK. Étant donné que les commandes de la mémoire tampon de commande ne sont pas vidées, elles ne seront pas traitées et, par conséquent, GetData ne retournera jamais S_OK. |
Configuration requise
En-tête | d3d11.h |