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ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState, méthode (d3d11_3.h)

Obtient si la protection matérielle est activée.

Syntaxe

void GetHardwareProtectionState(
  [out] BOOL *pHwProtectionEnable
);

Paramètres

[out] pHwProtectionEnable

Type : BOOL*

Une fois cette méthode retournée, pointe vers un BOOL qui indique si la protection matérielle est activée.

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext3