ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState, méthode (d3d11_3.h)
Obtient si la protection matérielle est activée.
Syntaxe
void GetHardwareProtectionState(
[out] BOOL *pHwProtectionEnable
);
Paramètres
[out] pHwProtectionEnable
Type : BOOL*
Une fois cette méthode retournée, pointe vers un BOOL qui indique si la protection matérielle est activée.
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |