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ID3D11DeviceContext3 ::SetHardwareProtectionState, méthode (d3d11_3.h)

Définit l’état de protection matérielle.

Syntaxe

void SetHardwareProtectionState(
  [in] BOOL HwProtectionEnable
);

Paramètres

[in] HwProtectionEnable

Type : BOOL

Spécifie s’il faut activer la protection matérielle.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_3.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext3