ID3D11DeviceContext3 ::SetHardwareProtectionState, méthode (d3d11_3.h)
Définit l’état de protection matérielle.
Syntaxe
void SetHardwareProtectionState(
[in] BOOL HwProtectionEnable
);
Paramètres
[in] HwProtectionEnable
Type : BOOL
Spécifie s’il faut activer la protection matérielle.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_3.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |