ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots, méthode (d3d11shader.h)
Obtient le nombre d’emplacements d’interface dans un nuanceur.
Syntaxe
UINT GetNumInterfaceSlots();
Valeur de retour
Type : UINT
Nombre d’emplacements d’interface dans le nuanceur.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11shader.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |