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ID3D11ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc, méthode (d3d11shader.h)

Obtenez une description de paramètre de constante de correctif pour un nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] ParameterIndex

Type : UINT

Index de paramètre de base zéro.

[out] pDesc

Type : D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Pointeur vers une description de signature d’entrée-nuanceur. Voir D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Notes

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11ShaderReflection Interface