ID3D12Device::GetNodeCount, méthode (d3d12.h)
Indique le nombre d’adaptateurs physiques (nœuds) associés à cet appareil.
Syntaxe
UINT GetNodeCount();
Valeur de retour
Type : UINT
Nombre d’adaptateurs physiques (nœuds) dont dispose cet appareil.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |