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ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState, méthode (d3d12.h)

Définit tous les nuanceurs et programmes la majeure partie de l’état de fonction fixe du pipeline d’unité de traitement graphique (GPU).

Syntaxe

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

Paramètres

[in] pPipelineState

Type : ID3D12PipelineState*

Pointeur vers l’ID3D12PipelineState contenant les données d’état du pipeline.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList