ID3D12Tools ::ShaderInstrumentationEnabled, méthode (d3d12.h)
Détermine si l’instrumentation du nuanceur est activée.
Syntaxe
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Valeur de retour
Type : BOOL
Retourne TRUE si l’instrumentation du nuanceur est activée ; sinon, FALSE.
Remarques
N’utilisez pas cette interface dans votre application. Elle n’est pas destinée ou prise en charge pour un scénario autre que pour activer des outils tels que PIX.
Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Bibliothèque | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |