ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter, méthode (d3d12sdklayers.h)
Obtient les paramètres facultatifs de couche de débogage à l’échelle de l’appareil.
Syntaxe
HRESULT GetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[out] void *pData,
UINT DataSize
);
Paramètres
Type
Type : D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Spécifie une valeur D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE qui indique les données de paramètre de débogage à définir.
[out] pData
Type : void*
Pointe vers la mémoire qui sera remplie avec une copie des données du paramètre de débogage. L’interprétation de ces données dépend des D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE données dans le paramètre Type .
DataSize
Type : UINT
Taille en octets de la mémoire tampon pointée vers pData.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |