INTERFACE ID3D12VideoEncodeCommandList (d3d12video.h)
Encapsule une liste de commandes graphiques pour l’encodage vidéo, y compris l’estimation de mouvement.
Héritage
L’interface ID3D12VideoEncodeCommandList hérite de l’interface ID3D12CommandList.
Méthodes
L’interface ID3D12VideoEncodeCommandList a ces méthodes.
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent À usage interne uniquement. Non destinée à être appelée directement. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery Démarre une requête en cours d’exécution. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState Réinitialise l’état d’une liste de commandes directes à l’état dans lequel elle était lors de la création de la liste de commandes. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close Indique que l’enregistrement dans la liste de commandes est terminé. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource Indique que le contenu actuel d’une ressource peut être ignoré. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent À usage interne uniquement. Non destinée à être appelée directement. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery Termine une requête. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion Effectue l’opération d’estimation de mouvement. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset Réinitialise une liste de commandes à son état initial comme si une nouvelle liste de commandes venait d’être créée. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap Traduit la sortie du vecteur de mouvement de la méthode EstimateMotion des formats dépendants du matériel dans un format cohérent défini par les API d’estimation de mouvement vidéo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData Extrait des données d’une requête. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier Avertit le pilote qu’il doit synchroniser plusieurs accès aux ressources. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker À usage interne uniquement. Non destinée à être appelée directement. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication Spécifie que les commandes suivantes ne doivent pas être exécutées si la valeur du prédicat passe l’opération spécifiée. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession Spécifie si les ressources protégées sont accessibles ou non par les commandes suivantes dans la liste des commandes d’encodage vidéo. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate Écrit un certain nombre de valeurs immédiates 32 bits dans les emplacements de mémoire tampon spécifiés directement à partir du flux de commandes. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |