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IDCompositionDevice2 ::CreateMatrixTransform, méthode (dcomp.h)

Crée un objet de transformation de matrice 3 par 2D.

Syntaxe

HRESULT CreateMatrixTransform(
  [out] IDCompositionMatrixTransform **matrixTransform
);

Paramètres

[out] matrixTransform

Type : IDCompositionMatrixTransform**

Nouvel objet de transformation de matrice. Ce paramètre ne doit pas être NULL.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur DirectComposition .

Remarques

Un nouvel objet de transformation de matrice a la matrice d’identité comme valeur initiale. La matrice d’identité est la matrice 3x2 avec des matrices sur la main diagonales et des zéros ailleurs, comme illustré dans l’illustration suivante.

Matrice d’identité trois par deux

Lorsqu’une transformation d’identité est appliquée à un objet, elle ne modifie pas la position, la forme ou la taille de l’objet. Il est similaire à la façon dont la multiplication d’un nombre par un ne modifie pas le nombre. Toute transformation autre que la transformation d’identité modifie la position, la forme et/ou la taille des objets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8.1 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h
Bibliothèque Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Voir aussi

IDCompositionDevice2

IDCompositionEffectGroup ::SetTransform3D

IDCompositionVisual ::SetEffect

IDCompositionVisual ::SetTransform