IDCompositionDevice4 ::CreateCompositionTexture, méthode (dcomp.h)
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Crée une texture de composition référençant la texture Direct3D passée.
Syntaxe
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
IDCompositionTexture **compositionTexture
);
Paramètres
d3dTexture
Type : _In_ IUnknown*
Texture Direct3D (ressource ID3D11Texture2D ) pour laquelle créer une texture de composition.
compositionTexture
Type : _In_ IDCompositionTexture**
Récupère l’objet de texture de composition.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Si vous essayez de créer une texture de composition pour une texture Direct3D qui est soutenue par un appareil Direct3D qui ne prend pas en charge les textures de composition, CreateCompositionTexture retourne E_INVALIDARG.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | dcomp.h |