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IDCompositionTurbulenceEffect::SetBaseFrequency, méthode (dcomp.h)

Définit les fréquences de base dans le sens X et Y.

Syntaxe

HRESULT SetBaseFrequency(
  [in, ref] const D2D1_VECTOR_2F & frequency
);

Paramètres

[in, ref] frequency

Type : const D2D1_VECTOR_2F

Fréquences de base dans la direction X et Y. La valeur doit être supérieure à 0. Les unités sont spécifiées dans 1/DIPs. La valeur 1 (1/DIPs) pour la fréquence de base entraîne l’achèvement d’un cycle entier entre deux pixels par le bruit Perlin. L’interpolation de facilité pour ces pixels entraîne des pixels complètement aléatoires, car il n’existe aucune corrélation entre les pixels. Une valeur de 0,1(1/DIPs) pour la fréquence de base entraîne la répétition de la fonction de bruit Perlin tous les 10 DIPs. Cela entraîne une corrélation entre les pixels et l’effet de turbulence typique est visible.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h
Bibliothèque Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Voir aussi

IDCompositionTurbulenceEffect